TDD para Games: Desenvolvimento guiado a testes para jogos digitais

Por Julia Naomi Boeira
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O desenvolvimento de jogos ainda peca em algumas práticas das metodologias ágeis, como testes. Sendo uma área tão dinâmica, responder bem a mudanças e contar com a colaboração do cliente são fundamentais, mas existe uma base para garantir isso: código bem testado. Afinal, jogos são softwares de entretenimento e exigem uma grande habilidade de codificação. Ao pensar em programar jogos com TDD (Test-Driven Development), temos a entrega de um software em funcionamento com a garantia de um código resiliente a mudanças através de testes e condizente com as melhores práticas.

Neste livro, Julia Naomi mostra como programar um software de game aplicando técnicas de TDD, como integração contínua e estratégias de teste e design. Você vai melhorar suas habilidades de codar com qualidade e segurança por meio da construção de jogos via TDD, primeiro com C# e MonoGame, desenvolvendo um jogo da velha, depois em um cenário mais real com Unity, C#, Unity Test, NUnit e NSubstitute.

Características do eBook

Aqui estão algumas informações técnicas sobre este eBook:

  • Autor(a): Julia Naomi Boeira
  • ASIN: B092DV9JTB
  • Editora: Casa do Código
  • Idioma: Português
  • Tamanho: 9785 KB
  • Nº de Páginas: 360
  • Categoria: Computação e Informática

Amostra Grátis do Livro

Faça a leitura online do livro TDD para Games: Desenvolvimento guiado a testes para jogos digitais, escrito por Julia Naomi Boeira. Esse é um trecho gratuito disponibilizado pela Amazon, e não infringe os direitos do autor nem da editora.