TDD para Games: Desenvolvimento guiado a testes para jogos digitais

Por Julia Naomi Boeira

Sobre o livro

O desenvolvimento de jogos ainda peca em algumas práticas das metodologias ágeis, como testes. Sendo uma área tão dinâmica, responder bem a mudanças e contar com a colaboração do cliente são fundamentais, mas existe uma base para garantir isso: código bem testado.

Afinal, jogos são softwares de entretenimento e exigem uma grande habilidade de codificação.

Ao pensar em programar jogos com TDD (Test-Driven Development), temos a entrega de um software em funcionamento com a garantia de um código resiliente a mudanças através de testes e condizente com as melhores práticas.

Neste livro, Julia Naomi mostra como programar um software de game aplicando técnicas de TDD, como integração contínua e estratégias de teste e design. Você vai melhorar suas habilidades de codar com qualidade e segurança por meio da construção de jogos via TDD, primeiro com C# e MonoGame, desenvolvendo um jogo da velha, depois em um cenário mais real com Unity, C#, Unity Test, NUnit e NSubstitute.

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