Sobre o livro
Você não os vê, não é? Anjos e Demônios, caminhando entre nós, vivendo e trabalhando como nós, comendo nos mesmos restaurantes imundos e bebendo da mesma água clorada. Assistindo os mesmos reality shows estúpidos e pagando os mesmos impostos abusivos. Você não os vê, vê? O cenário de Cogito é bastante parecido com o nosso. Ao menos superficialmente, é claro.
Por trás do pano de realidade imposta, uma batalha eterna é travada entre combatentes milenares atrás da expansão de suas influências e poderes.
Sem um Céu e um Inferno propriamente ditos, Anjos e Demônios são criados no “nosso mundo”, onde terão de viver uma vida semi-normal, pagando contas, arranjando empregos, aturando filas de metrô e, principalmente, conciliando seus deveres para com os seus superiores, Celestes e Infernais, e suas vidas terrenas.
Munidos de suas Relíquias, objetos de poder únicos que se desenvolvem junto de seus portadores, os combatentes da Grande Guerra farão de tudo para sobreviverem a mais um dia, expandindo suas influências, combatendo seus inimigos ou simplesmente tentando seguir com suas vidas.
O Jogo
Cogito é um RPG de mesa ambientado em um cenário rico e moderno, ideal para diversos tipos de narrativas, de complexas e profundas campanhas até rápidos jogos de PvP.
Investigações Lovecraftianas ou corridas contra o tempo tentando impedir o fim do mundo.
Utilizando um sistema inteiramente baseado no dado de 10 lados (a.k.a. d10), uma Ficha de criação instintiva e um processo de concepção de personagens orgânico e guiado pelo livro, os leitores poderão conceber e incorporar Anjos, Anjos Caídos e Demônios de altíssima complexidade com pouca experiência de jogo.
Narradores também encontrarão guias e explicações para criarem incríveis histórias, aventuras e investigações no mundo de Cogito, utilizando incontáveis inspirações e referências tanto históricas e mitológicas quanto da cultura pop moderna.
Este livro contém
- Descrição do mundo de Cogito, seu funcionamento e sua história
- Descrição do Céu e do Inferno, os lados opostos da Grande Guerra
- Informações sobre Anjos e Demônios, suas filiações e hierarquias
- Arcanjos e Demônios criadores, suas histórias, poderes e personalidades
- Instituições, organizações e personagens de destaque do cenário
- Guia para criação de personagens, poderes, backgrounds e Fichas de Personagem
- Lista de Vantagens e Desvantagens de Backstory que amparam a história dos personagens e garantem uma experiência moldada por seus diferentes passados
- Guia para Narradores criarem narrativas e NPCs, assim como controlarem a distribuição de tempo, tom e fluidez de seus jogos
- Sistema de regras completo baseado no d10 e de fácil absorção
- Ficha de Personagem
Bem-vinde ao Mundo Invsível.
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