UML 2 em modelagem orientada a objetos

Por Ricardo Pereira e Silva

Sobre o livro

Este livro é voltado a estudantes e profissionais que produzam programas orientados a objetos e que estejam preoocupados em tratar adequadamente as etapas de análise e projeto.

Aborda duas questões: as demandas de um processo de modelagem orientado a objetos e a apresentação da versão 2 da linguagem UML, nesse contexto.

O primeiro ponto visa tornar claro como um processo de modelagem, a partir da possibilidade de tratar um software em diferentes níveis de abstração, através de diferentes pontos de vista, auxilia a identificação e seleção das alternativas de projeto mais adequadas.

Explicita os requisitos a serem cumpridos por um projeto orientado a objetos e estabelece critérios para julgar uma especificação de projeto. A apresentação de UML 2 ocupa a segunda parte do livro.

Inicia com uma visão geral da linguagem, descrevendo em linhas gerais todos os diagramas, seus principais elementos e sua aplicabilidade em um processo de modelagem orientado a objetos – além de uma comparação com a versão anterior da linguagem.

A seguir, detalham-se os treze tipos de diagrama da segunda versão. Seus elementos sintáticos são apresentados e seu uso é ilustrado, através de exemplos.

O conteúdo do livro é voltado a capacitar o leitor a ter uma visão crítica das metodologias de análise e projeto orientadas a objetos, permitindo-lhe enxergar suas limitações e capacitando-o a transpô-las.

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