Tempestade de Ficção 4: Vinte contos curtos – Fantasia Mecanizada

Por Carlos Rocha

Sobre o livro

Vinte contos curtos de “fantasia mecanizada” – histórias que misturam elementos de tecnologia e magia.

Comentário sobre as edições anteriores: “Coletânea de vinte contos curtos escritos a partir de um grupo de palavras-chave sorteadas aleatoriamente pelo inspirado e criativo Carlos Rocha. Diversão garantida!” — Gerson Lodi-Ribeiro – Escritor de Ficção Científica.

Sinopses dos contos:

O velho gigante O gigante Foligorm sente o peso da velhice, mas encontra alegria nas visitas do duende Gitus.

Gorebol Em um torneio feroz de gorebol, o ogro-anão Gorek estreia desafiando lendas da arena, como Mika, a ciborgue sanguinária, e Tormegg, o campeão sombrio.

O tricampeão e a repórter O tricampeão de orbolon, Vink DeVinky, anuncia aposentadoria inesperada. Mas um adversário furioso transforma a celebração em um duelo explosivo.

Terra, ano 4000 Criptide, uma ex-guerreira amazona, busca paz na Ordem de Démeter. Ela luta para encontrar sentido em um mundo dividido entre os deuses do Olimpo e antigas crenças.

O homem santo Um diplomata estrangeiro enfrenta os mistérios do exótico reino de Tamalasia. Lá, encontra um sábio enigmático que desafia suas crenças ao criar um tigre manso.

Onde está o seu dever? Padre Jaxo e o embaixador Tutum cruzam as águas encantadoras do lago Mebatu a bordo do majestoso Tortugron III.

Sheluia renascida Em um mundo pós-apocalíptico, o jovem Hulbrit explora uma cidade em ruínas com seu avô durante o feriado de Sheluia. O garoto descobre histórias de espécies extintas, batalhas épicas e a queda da humanidade.

Desgarrado A feiticeira Ripsa se encontra com Eidos, um ser de outra dimensão em busca de ajuda. Há um surto epidêmico causado por uma magia proibida que devem impedir.

Senhora dos ímpios Joyce, comandante de um exército ímpio, enfrenta resistência feroz dos “pinguins” do Templo das Harpias Agonizantes. Com seu exoesqueleto de combate e a ajuda de diabretes, ela busca romper as barricadas e liderar sua tropa à vitória.

Peregrino Em um vilarejo desolado, um peregrino prepara um ritual para desencadear um terremoto, planejando destruir tudo à sua volta. Mas a intervenção de um falcão dourado altera seus planos.

De volta ao lar Após dez anos, Razel retorna ao Porto das Algas. Em busca de sua família, ele encontra seu lar transformado.

Mais um almoço Kit, precisa sustentar seus irmãos em meio à pobreza. Armado com uma zarabatana e uma coragem inabalável ele caça para alimentar a família.

A nova torre do Rei-Abutre O arquiteto Hurrik enfrenta o desafio de projetar uma torre retrátil para o Rei-Abutre, combinando mecânica e magia.

Abel Abel é um auto-bélico aposentado, agora servindo como ajudante doméstico de uma família. Contudo, seu passado sombrio o assombra.

Traxx Traxx é imortal, mas sua vida eterna é marcada por mortes frequentes e um azar imenso.

Observador Em um ataque a uma caravana, um observador presencia a luta entre humanos, anões e criaturas lideradas pelo temido draconiano Guermion.

A fazenda de Ormik Cromatinas, vinhedos e um veículo multipropósito alimentam o árduo cotidiano de Ormik, enquanto ele lida com o misterioso strovin Tutunu, que pode ser mais do que aparenta.

A mascote Hayla é uma mascote obediente de sua tutora, Ahuria, uma alienígena gigantesca. Mas mesmo uma mascote pode perceber perigos que outros ignoram.

A família de Eik Eik, um fazendeiro do povo pequenino, enfrenta uma perigosa missão ao adotar um bebê misterioso deixado na igreja local.

Teatro da Audácia Cada espetáculo é um desafio mortal, onde atores enfrentam perigos reais em cenas eletrizantes. No palco, a linha entre coragem e imprudência é tão tênue quanto fatal.

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