SCRATCH: Construa brincando seus jogos e programas computacionais

Por Flavio Chame Barreto
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Este livro apresenta a ferramenta computacional denominada Scratch que permite ao usuário construir seus próprios jogos ou pequenos programas de forma simples e prática, sem necessidade de prévios conhecimentos em programação.

A estrutura da obra objetiva um aprendizado dos diferentes recursos da ferramenta, que são apresentados em diferentes exemplos de programação de jogos ou pequenos programas lúdicos.

A introdução ao Scratch, descreve sua origem, desenvolvimento e principais vantagens para seus diferentes tipos de usuários. Detalha a instalação, sua estrutura on line, ambiente de trabalho e uso de recursos das categorias “Controle”, “Movimento”, “Som”, Sensores, Variáveis e “Aparência” por meio de pequenos exemplos práticos construídos e explicados passo a passo.
Os conceitos de “Objetos”, “Trajes” e Fundos de tela” utilizados no Scratch também são explicados e demonstrados por meio da construção de exemplos práticos.

O autor é professor atuante do Ensino Básico até a Graduação com grande vivência em Informática na Educação. Também é Biólogo, Especialista em Ensino de Ciências e Biologia, Especialista em Docência no Ensino Superior e Mestre em Informática, Educação e Sociedade pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).

Características do eBook

Aqui estão algumas informações técnicas sobre este eBook:

  • Autor(a): Flavio Chame Barreto
  • Tamanho: 6145 KB
  • Nº de Páginas: 140
  • Idioma: Português

Amostra Grátis do Livro

Faça a leitura online do livro SCRATCH: Construa brincando seus jogos e programas computacionais, escrito por Flavio Chame Barreto. Esse é um trecho gratuito disponibilizado pela Amazon, e não infringe os direitos do autor nem da editora.