O Tomo de Carinigar: Aventura Pronta Para Sistemas de RPG Medievais
Por Romeu JuniorSobre o livro
O Tomo de Carinigar é uma aventura para quatro personagens de nível 1, que pode servir de introdução para uma campanha de maior duração ou como uma aventura isolada. A Aventura se passa no reino de Dumbarton, mas pode ser adaptada para qualquer cenário.
Os PJs vivem em uma pequena vila chamada Kelna, onde exercem profissões relacionadas ao comércio local e por algumas vezes costumam viajar em caravanas de comerciantes até Braedon, uma das metrópoles do reino.
Nessas viagens, os PJs se tornaram grandes amigos de Eliah Sveiter, filho de Micah Sveiter, um rico comerciante de Braedon. O Tomo de Carinigar é um artefato lendário. Um livro que contém os segredos para abertura de portais entre os planos.
Os PJs provavelmente conhecem a lenda do Tomo, mas desconhecem o interesse da família Sveiter pelo artefato. Há quinhentos anos, todo o conhecimento adquirido pelos seguidores de Atrix foi compilado em apenas um volume que ficou conhecido como “Khudhu Karinigar”, o Tomo de Carinigar.
O livro contém fórmulas mágicas para abertura de portais entre os planos, como localizar pontos mais propícios para abrir os portais, como contatar criaturas extraplanares e descrições dos planos astrais.
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