Manual para criação de um livro–jogo: Guia Prático – Tudo o que você precisa saber para criar narrativas interativas inesquecíveis

Por Filipe Salomão

Sobre o livro

Já pensou em escrever uma história onde o leitor decide o rumo, descobre segredos, se envolve com os personagens — e pode viver finais completamente diferentes a cada leitura? Este manual é um guia completo, direto e criativo para quem deseja escrever livros-jogo (ou livros interativos), seja no gênero de mistério, drama, fantasia, terror, romance ou aventuras sensuais. Aqui você vai aprender: Como planejar um livro com múltiplos caminhos

Como escrever cenas impactantes, cheias de escolhas

Como montar sistemas de pontuação, ramificações e segredos

Como publicar e divulgar sua história de forma envolvente

Recheado de dicas práticas, modelos prontos, exercícios criativos e sugestões de ferramentas, este manual é perfeito para iniciantes, autores independentes ou experientes que desejam explorar novas formas de narrativa.

Você decide por onde começar. O leitor decide para onde vai. E toda história pode mudar com uma escolha…

Um manual completo e objetivo para quem quer criar narrativas interativas que vão além do tradicional. Com uma linguagem clara e provocativa, este guia ensina passo a passo como construir um livro-jogo com múltiplos caminhos, decisões impactantes, reviravoltas inteligentes e finais inesquecíveis.

O manual traz exemplos práticos, estrutura de capítulos, dicas de escrita envolvente, estratégias de planejamento e ideias para todos os gêneros — do terror psicológico ao romance juvenil, do suspense policial ao erotismo literário.

Baixe esta página em PDF para ler quando quiser, mesmo offline.

📄 Salvar PDF

Avaliações dos leitores

Descubra as opiniões de outros leitores, explore avaliações detalhadas e veja se este livro realmente vale a pena para você, com base em experiências reais de quem já leu e compartilhou sua visão sobre a obra.

⭐ Reviews dos leitores