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MANUAL ESSENCIAL PARA CRIAR GAMES COM O UNITY
Por MAURICIO LIRA DE ALCANTARA JUNIORSobre o livro
Este livro tem como principal objetivo trazer ao leitor conceitos fundamentais sobre o desenvolvimento de jogos utilizando um dos maiores motores gráficos da atualidade, o Unity. O Unity é uma game engine poderosa capaz de criar jogos 2D e 3D.
Uma game engine é um programa criado para facilitar a criação de jogos digitais simples ou complexos.
Neste livro, o Unity será mostrado de forma abrangente desde a sua instalação e configuração inicial, passando por sua interface até o desenvolvimento e finalizando com a geração de um produto pronto para ser jogado.
Como todo motor gráfico que se preze será necessário para desenvolver jogos mais detalhados e complexos o uso de uma linguagem de programação, no caso do Unity, será usado a linguagem C#.
Essa é uma das linguagens mais poderosas existentes na atualidade e é a principal linguagem utilizada no Unity e será tratada aqui neste livro utilizando uma abordagem simples, porém, detalhada durante toda a construção do jogo.
O jogo que será desenvolvido neste livro será no formato 2D, contudo, o conhecimento adquirido pelo leitor ao seu término pode e tanto ser usado para criar jogos em 2D quanto em 3D.
Finalizo dizendo que este livro é um convite para aqueles que desejam e sonham em aprender a criar mundos onde outras pessoas gostariam de estar. E sim, isso é perfeitamente possível, e qualquer um pode alcançar tal sonho.
Mesmo sabendo que desenvolver jogos não é tão divertido quanto jogá-los e que não é uma tarefa fácil, ainda assim, eu não tenho dúvidas que o leitor será surpreendido com tarefas extremamente empolgantes, desafiantes e lúdicas.
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Faça a leitura online do livro MANUAL ESSENCIAL PARA CRIAR GAMES COM O UNITY, escrito por MAURICIO LIRA DE ALCANTARA JUNIOR. Esse é um trecho gratuito disponibilizado pela Amazon, e não infringe os direitos do autor nem da editora.













