MANUAL ESSENCIAL PARA CRIAR GAMES COM O UNITY

Por MAURICIO LIRA DE ALCANTARA JUNIOR
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Este livro tem como principal objetivo trazer ao leitor conceitos fundamentais sobre o
desenvolvimento de jogos utilizando um dos maiores motores gráficos da atualidade, o Unity.
O Unity é uma game engine poderosa capaz de criar jogos 2D e 3D. Uma game engine é um
programa criado para facilitar a criação de jogos digitais simples ou complexos. Neste livro, o Unity
será mostrado de forma abrangente desde a sua instalação e configuração inicial, passando por
sua interface até o desenvolvimento e finalizando com a geração de um produto pronto para ser
jogado.
Como todo motor gráfico que se preze será necessário para desenvolver jogos mais detalhados e
complexos o uso de uma linguagem de programação, no caso do Unity, será usado a linguagem
C#. Essa é uma das linguagens mais poderosas existentes na atualidade e é a principal linguagem
utilizada no Unity e será tratada aqui neste livro utilizando uma abordagem simples, porém,
detalhada durante toda a construção do jogo.
O jogo que será desenvolvido neste livro será no formato 2D, contudo, o conhecimento adquirido
pelo leitor ao seu término pode e tanto ser usado para criar jogos em 2D quanto em 3D.
Finalizo dizendo que este livro é um convite para aqueles que desejam e sonham em aprender a
criar mundos onde outras pessoas gostariam de estar. E sim, isso é perfeitamente possível, e
qualquer um pode alcançar tal sonho. Mesmo sabendo que desenvolver jogos não é tão divertido
quanto jogá-los e que não é uma tarefa fácil, ainda assim, eu não tenho dúvidas que o leitor será
surpreendido com tarefas extremamente empolgantes, desafiantes e lúdicas.

Características do eBook

Aqui estão algumas informações técnicas sobre este eBook:

  • Autor(a): MAURICIO LIRA DE ALCANTARA JUNIOR
  • ASIN: B089VZ9T1R
  • Idioma: Português
  • Tamanho: 55441 KB
  • Nº de Páginas: 633
  • Categoria: Computação e Informática

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