Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem

Por Luciano Meira
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Enquanto o engajamento de crianças e jovens com suas atividades escolares se constitui em uma preocupação persistente em todo o mundo, o mesmo parece não acontecer no mundo dos jogos digitais e videogames. Assim, Ludicidade, jogos digitais e gamificação na aprendizagem reúne reflexões sobre jogos digitais e gamificação na aprendizagem como estratégias de engajamento, melhoria de desempenho, apoio ao desenvolvimento de competências e imersão de estudantes e educadores em cenários diversificados de aprendizagem significativa da educação básica brasileira. A obra é dividida em duas partes: a primeira aborda pesquisas sobre o uso de jogos digitais ou processos de gamificação em várias áreas e níveis do ensino escolar. A segunda traz relatos de experiências didáticas em temas e contextos como o ensino de línguas, práticas na educação física, mobilidade urbana e educação financeira, entre outros.

Características do eBook

Aqui estão algumas informações técnicas sobre este eBook:

  • Autor(a): Luciano Meira
  • ISBN-10: 8584291733
  • ISBN-13: 978-8584291731
  • ASIN: B081VRGX2Q
  • Editora: Penso
  • Idioma: Português
  • Tamanho: 59125 KB
  • Nº de Páginas: 194
  • Categoria: Computação e Informática

Amostra Grátis do Livro

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