Fundamentos da SVG: Gráficos vetoriais escaláveis

Por Mauricio Samy Silva

Sobre o livro

SVG (Scalable Vector Graphics) é uma tecnologia desenvolvida pelo W3C (World Wide Web Consortium) para criar gráficos vetoriais escaláveis, com base na linguagem XML.

Define a sintaxe para criação de imagens estáticas capazes de serem animadas, de responder a ações interativas, de serem estilizadas com CSS, de serem incorporadas à HTML e de receberem vários tipos de efeitos gráficos.

Por ser uma aplicação XML a SVG proporciona o desenvolvimento de páginas web muito mais leves, rápidas e com alto potencial de interatividade.

Ao contrário das imagens nos formatos GIF, JPEG e PNG as imagens SVG escalam apropriadamente em qualquer dispositivo sem perder resolução adaptando-se ao tamanho da área de visualização quer o dispositivo seja um telefone portátil, um monitor de grandes dimensões ou uma impressora de alta definição.

Este livro tem por objetivo fornecer aos profissionais envolvidos com o desenvolvimento para a web os conceitos fundamentais e técnicas de programação necessárias para criar gráficos SVG.

Fornece as informações básicas e mostra a sintaxe necessária à criação de formas gráficas vetoriais simples bem como apresenta e detalha os principais métodos e propriedades da API JavaScript e da linguagem SMIL, para adicionar interatividade aos gráficos vetoriais.

Descreve os componentes, mecanismos e funcionalidades da linguagem.

As explicações teóricas são feitas em linguagem corrente e clara, dispensando, sempre que possível, o jargão técnico avançado, e são acompanhadas de exemplos práticos explicados passo a passo e complementados por arquivos XML para consulta.

Destina-se aos profissionais envolvidos na criação de aplicações web e desktop, tanto na área de design quanto na de desenvolvimento e programação.

Neste livro você aprenderá como:

– Criar formas e preenchimento de gráficos

– Inserir textos em um gráfico SVG

– Aplicar estilos aos gráficos SVG

– Criar gradientes e padrões e as técnicas para preencher gráficos SVG com esses objetos

– Criar efeitos gráficos com recortes e máscaras

– Obter variados efeitos gráficos com uso de filtros

– Transformar gráficos com a linguagem SVG

– Criar animações com uso da linguagem SMIL

– Usar a linguagem JavaScript para adicionar interatividade à gráficos SVG

– Usar editores para gráficos SVG

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