Desenvolvimento de Games com Godot Engine 4.4: Criamos um Idle Game nessa aventura

Por Sergio Ugoline Junior

Sobre o livro

Você tá cansado de apenas jogar? Chegou a hora de criar meu amigo(a)!

Se você sempre sonhou em construir seus próprios jogos, mas se sentiu perdido por onde começar, este livro é o seu ponto de partida. Feito para o iniciante absoluto, este guia prático elimina o “programês” complicado e vai direto ao ponto: transformar sua ideia em um jogo de verdade.

Com uma didática “mão na massa” e usando a querida por mim e por muitos e gratuita Godot Engine 4, vamos construir juntos um divertido jogo de clique (Idle Game) do zero. E o melhor? Todo o código que vamos escrever será em português, tornando o aprendizado da lógica de programação uma tarefa muito mais intuitiva, natural e divertida.

Esqueça a teoria maçante! Cada capítulo é um passo prático, onde você adiciona uma nova funcionalidade e vê seu jogo tomar forma, desde a primeira tela colorida até um produto final com animações, partículas e sistema de salvamento.

Ao final desta jornada, você terá aprendido a:

– Dominar o essencial da Godot 4, mesmo que nunca tenha aberto um motor de jogos antes.

– Criar mecânicas de jogo viciantes: upgrades, automação e bônus de produção.

– Dar vida ao seu projeto com animações e efeitos visuais, sem precisar de nenhuma arte externa.

– Implementar um sistema de salvamento para que o progresso nunca seja perdido.

– Exportar seu jogo como um arquivo executável, pronto para ser compartilhado com quem você quiser.

Este livro não é apenas um manual, é o seu primeiro companheiro neste incrível mundo do desenvolvimento de jogos.

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