De Player a Criador de Jogos: Environment Art

Por Lucas Jhonatan dos Santos

Sobre o livro

Saudações Player! Será um prazer compartilhar com você as minhas experiências dentro do universo dos jogos, meu nome é Lucas Jhonatan e eu atuo na área de Environment Artist (Artista de Ambientes) de Jogos Mobile.

Neste ebook eu farei questão de te mostrar que é possível sim conquistar aquele trabalho dos sonhos, mesmo que para você isso esteja muito distante, eu trabalhei durante anos em empresas metalúrgicas, o famoso trabalho “braçal”, apenas pelo dinheiro, mas insatisfeito com o trabalho.

Se você me perguntasse: “Mas não trabalhamos apenas pelo dinheiro?”.

Eu te responderia: “Não apenas pelo dinheiro, mas sim pela satisfação tão grande em trabalhar com o que eu gosto, que isso nem parece um trabalho para mim”.

Foi o meu lado otimista que me fez sempre acreditar que um dia eu trabalharia com jogos ou com algo centrado a tecnologia, que através da minha história, experiência e meus tutoriais você possa se inspirar e ir em busca de seus sonhos e objetivos!

No ebook “De Player a Criador de Jogos Volume 1” Você aprenderá do Básico ao Avançado: Modelagem 3D, 3ds Max, Unity Editor 3D e As Ferramentas Essenciais para Criar um Jogo a Partir do Zero.

Na Modelagem 3D você aprenderá:

– Modelagem de cenas jogáveis no 3ds Max, Terrenos, Estradas e Arte em Alpha – Materiais – Mapeamento UV simples – Mapeamento UV avançado – Modificadores – Render – Texturas – Exportação – Setup

No Unity Editor você aprenderá:

– Materiais – Importar cenas do 3ds Max – Importação de Texturas – Configuração básica de cena – Organização de projeto – Setup

AS FERRAMENTAS ESSENCIAIS PARA CRIAR UM JOGO DO ZERO!

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