De Player a Criador de Jogos: Environment Art
Por Lucas Jhonatan dos SantosSobre o livro
Saudações Player! Será um prazer compartilhar com você as minhas experiências dentro do universo dos jogos, meu nome é Lucas Jhonatan e eu atuo na área de Environment Artist (Artista de Ambientes) de Jogos Mobile.
Neste ebook eu farei questão de te mostrar que é possível sim conquistar aquele trabalho dos sonhos, mesmo que para você isso esteja muito distante, eu trabalhei durante anos em empresas metalúrgicas, o famoso trabalho “braçal”, apenas pelo dinheiro, mas insatisfeito com o trabalho.
Se você me perguntasse: “Mas não trabalhamos apenas pelo dinheiro?”.
Eu te responderia: “Não apenas pelo dinheiro, mas sim pela satisfação tão grande em trabalhar com o que eu gosto, que isso nem parece um trabalho para mim”.
Foi o meu lado otimista que me fez sempre acreditar que um dia eu trabalharia com jogos ou com algo centrado a tecnologia, que através da minha história, experiência e meus tutoriais você possa se inspirar e ir em busca de seus sonhos e objetivos!
No ebook “De Player a Criador de Jogos Volume 1” Você aprenderá do Básico ao Avançado: Modelagem 3D, 3ds Max, Unity Editor 3D e As Ferramentas Essenciais para Criar um Jogo a Partir do Zero.
Na Modelagem 3D você aprenderá:
– Modelagem de cenas jogáveis no 3ds Max, Terrenos, Estradas e Arte em Alpha – Materiais – Mapeamento UV simples – Mapeamento UV avançado – Modificadores – Render – Texturas – Exportação – Setup
No Unity Editor você aprenderá:
– Materiais – Importar cenas do 3ds Max – Importação de Texturas – Configuração básica de cena – Organização de projeto – Setup
AS FERRAMENTAS ESSENCIAIS PARA CRIAR UM JOGO DO ZERO!
Baixe esta página em PDF para ler quando quiser, mesmo offline.
📄 Salvar PDFAvaliações dos leitores
Descubra as opiniões de outros leitores, explore avaliações detalhadas e veja se este livro realmente vale a pena para você, com base em experiências reais de quem já leu e compartilhou sua visão sobre a obra.
⭐ Reviews dos leitores




