Criando Arte Matemática com o Mathematica: ––– A base para desenhar a imagem pretendida: Ver.12 compatível ––– (Série Practical Mathematica Livro 1)

Por Kenzo NAKAMURA

Sobre o livro

Este livro desenha várias figuras da introdução aos primitivos gráficos, que são a base para desenhar gráficos como você deseja e, finalmente, descreve como desenhar obras de arte matemática de forma concreta. Por exemplo, a capa deste livro é minha obra de mesmo nome com a imagem do pó de diamante.

Não só o programa de criação deste trabalho, mas também a extração para um arquivo externo e o manuseio pelo Illustrator são explicados de forma concreta. A propósito, acho que o livro introdutório gráfico é a ótima introdução à programação.

A razão é que o conteúdo do programa é imediatamente refletido no gráfico. Experimente mudar o exemplo interno um pouco como desejar. Você pode ver os resultados, se divertir e sentir a compreensão. Para o Mathematica, o último Ver.12 é compatível.

Você também pode baixar gratuitamente os programas (Notebook) postados no meu site.

Tabela de Conteúdos Capítulo 1 Introdução aos primitivos gráficos Capítulo 2 Vários métodos de expressão Capítulo 3 Criação de várias figuras Capítulo 4 Figuras recursivas Capítulo 5 Criando padrões de papel de parede Capítulo 6 Cloisonne e Mosaic Capítulo 7 Criação de arquivos de animação e vídeo Capítulo 8 Criação de obras aplicadas

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