Como entender e fazer Game Design

Por Thais Weiller

Sobre o livro

A criação de jogos parece tão atraente, mas ao mesmo tempo tão distante… Esse livro introduz o design de jogos para pessoas que querem começar a fazer jogos (mas ainda não fizeram nenhum), já fizeram alguns jogos e querem aprender mais sobre ou para profissionais de outras áreas que querem saber mais sobre a maravilhosa área do game design!

Neste livro iremos entender o que é um jogo, o que já foi dito sobre jogos, as motivações que levam pessoas a jogar, sobre o que significa o design de um jogo e como o design se divide. Game design diz respeito a todo funcionamento do jogo ao ser jogado.

O que o avatar faz quando esse botão do controle é apertado? Como eu chego na próxima cidade? Quem é esse personagem que acabou de aparecer? Quanto XP eu ganho se eu matar esse inimigo?

Todas essas são perguntas de competência do design e cada uma diz respeito a um dos quatro elementos do game design. Se você quer saber quais são, vai ter que ler o livro.

Ao final de sua leitura, você terá um maior entendimento sobre todo o processo do desenvolvimento de um jogo e, em particular, como fazer o design de um.

Baixe esta página em PDF para ler quando quiser, mesmo offline.

📄 Salvar PDF

Avaliações dos leitores

Descubra as opiniões de outros leitores, explore avaliações detalhadas e veja se este livro realmente vale a pena para você, com base em experiências reais de quem já leu e compartilhou sua visão sobre a obra.

⭐ Reviews dos leitores