Algoritmia II: Programação orientada por objetos

Por A.J. Carr
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A algoritmia é “arte e ciência” combinadas. A capacidade de encontrar soluções simples para problemas aparentemente complexos utilizando processos lógicos e criativos. A programação é o “pincel” da algoritmia e expressa-se através de diferentes linguagens como: C, C++, C#, JAVA, JavaScript, Phyton, etc…

Neste livro são apresentados os conceitos e técnicas utilizadas na programação orientada por objetos. São abordados os seguintes temas, entre outros:
Classes e objetos
Propriedades, métodos e eventos
Métodos construtores
Herança de Classes
Polimorfismo

Este livro é a segunda parte da série Algoritmia pertencendo à coleção Mastering Programming Sciences.

Características do eBook

Aqui estão algumas informações técnicas sobre este eBook:

  • Autor(a): A.J. Carr
  • Tamanho: 722 KB
  • Editora: Chambel Multimedia
  • Idioma: Português

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