O Básico da Modelagem 3D com o Blender: Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais
Por Bruna Freitas EscudelarioSobre o livro
O Blender, um programa utilizado para a criação de modelos em três dimensões, permite criar e modelar diversos tipos de elementos, tanto para filmes como para jogos.
O livro O Básico da Modelagem 3D com o Blender – Aprendendo do Zero como Modelar e Animar Figuras Tridimensionais demonstra e explica de forma simples e objetiva as ferramentas do programa, possibilitando a compreensão gradativa de seu conteúdo por meio de explicações práticas bastante ilustradas.
Entre os tópicos abordados no livro, estão: a introdução ao Blender, os requisitos do sistema, como baixar e instalar o programa, a Splash Screen, as áreas, os editores, as cenas, as camadas, os comandos de navegação e movimentação, os modos de visualização, os tipos de objetos, os modos de modelagem, a modelagem de malhas, as normais, os tipos de curvas, as animações, a Timeline, os modificadores, os textos, a câmera e a iluminação, os materiais e as texturas, as partículas, a Blender Game Engine, entre outros.
O livro ainda possui exercícios que possibilitam a melhor compreensão do conteúdo ao final de cada capítulo.
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![Capa do livro CARUARAS UNDERGROUND Outsider: [Agreste/Punk/Nuclear/XIII] (AGRESTE/TUPINI/PUNK) - Iram F. R. "Bradock"](https://livrariapublica.com.br/capa/caruaras-underground-outsider-agreste-punk-nuclear-xiii-pdf-B0DHYQT5WC.webp)










