Videogames e arte: Discussões sobre paradigmas e complexidades possíveis

Por Júlia Stateri

Sobre o livro

Com mais de 10 mil inscritos em 58 países, fruto de uma parceria entre a plataforma de ensino Coursera e a Unicamp, o curso A complexidade sensível: um paralelo entre videogames e arte, deu origem a este trabalho.

Escrita pela professora e doutora em Artes Visuais, Julia Stateri, com prefácio do professor doutor Edson Pfützenreuter, a obra tem como objetivo relacionar as decisões criativas tomadas pelos desenvolvedores de videogames ao processo de criação conceitual que se apresenta precedido por um método.

Com isto, pretende-se provar que os videogames são meios capazes de tornar mais estreita a relação entre o público geral e a arte. Para tal, serão contextualizados alguns dos conceitos relativos à própria arte, aos videogames e à complexidade.

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